Whisk3D
复古风格的建模、渲染、动画和游戏开发工具。
我不相信所谓“过时”的硬件。这些项目都源于同一个想法:一台近二十年前的设备,依然能让人惊艳。从我自制的 3D 创作工具,到没人想到能在诺基亚 N95 上运行的经典移植,这里汇聚了自由软件、怀旧情怀,以及打破极限的强烈渴望。
复古风格的建模、渲染、动画和游戏开发工具。
面向 Symbian S60v3(诺基亚 N95)的半条命 1(Xash3D)移植。
面向诺基亚 N95 的 Grand Theft Auto III(RE3)移植。
Whisk3D 的最初版本:为 Symbian 从零打造的 Blender 克隆。这是我在 GitHub 上获星最多的仓库。
面向 Symbian S60 的 3D 模型查看器,基于 Cellagames 的成果并结合 Whisk3D。设计为在手机上查看模型的基础项目。
我把诺基亚变成了手柄:它为 Symbian S60v3/v5 模拟 Xbox 360 手柄,并通过 WiFi 或蓝牙连接到 Linux 电脑。
运行在 Symbian S60v3 上、用 Python(PyS60)实现的 AI 聊天(Llama 3.2 1B)。在 2007 年的手机上运行的人工智能。
面向手机、电脑和游戏机的完全可定制图形环境。
一款 2 到 4 人的多人自由飞行棋(Ludo)。最初为 Symbian S60v3 制作,并跨平台。
一个把 PBR 贴图(metallic、occlusion、detail mask 和 smoothness)合并为一张、可直接用于 Unity HDRP 的工具。
一个把 OBJ 模型转换为兼容 OpenGL ES 1.1 格式的转换器。