Dante Leoncini

Proyectos de código

No creo en el hardware "obsoleto". Cada uno de estos proyectos nace de la misma idea: que un dispositivo de hace casi veinte años todavía puede sorprender. Desde mi propia herramienta de creación 3D hasta ports de clásicos que nadie esperaba ver corriendo en un Nokia N95, acá se cruzan el software libre, la nostalgia y muchas ganas de romper límites.

Ver todo mi código en GitHub

Whisk3D

Whisk3D

Herramienta de modelado, renderizado, animación y desarrollo de videojuegos estilo retro.

Xash3D: Half-Life para Symbian

Xash3D: Half-Life para Symbian

Port de Half-Life 1 (Xash3D) para Symbian S60v3 (Nokia N95).

GTA III para Nokia N95

GTA III para Nokia N95

Port de Grand Theft Auto III (RE3) para el Nokia N95.

Más en GitHub

Blendersito

C++ ★ 568

La versión original de Whisk3D: un clon de Blender hecho desde cero para Symbian. Es mi repositorio más estrellado en GitHub.

S60 AR Model Viewer

C++ ★ 5

Visor de modelos 3D para Symbian S60, basado en el trabajo de Cellagames y combinado con Whisk3D. Pensado como proyecto base para ver modelos en el teléfono.

Symbian Gamepad

Python ★ 4

Convertí el Nokia en un joystick: emula un control de Xbox 360 para Symbian S60v3/v5 y se conecta por WiFi o Bluetooth a una PC con Linux.

PyS60 Chat AI

Python ★ 4

Un chat con IA (Llama 3.2 1B) corriendo en Python (PyS60) sobre Symbian S60v3. Inteligencia artificial en un teléfono de 2007.

Nokidesk

QML ★ 3

Un entorno gráfico totalmente personalizable para celulares, computadoras y consolas de videojuegos.

HiperMegaLudo

C++ ★ 3

Un Ludo multijugador y de código libre, de 2 a 4 jugadores. Creado originalmente para Symbian S60v3 y multiplataforma.

PBR Convert to Unity

Python ★ 2

Herramienta que fusiona texturas PBR (metallic, occlusion, detail mask y smoothness) en una sola, lista para usar en Unity HDRP.

Obj2OpenGL ES1.1

C

Conversor de modelos OBJ a un formato compatible con OpenGL ES 1.1.