Whisk3D
रेट्रो शैली में मॉडलिंग, रेंडर, एनिमेशन और गेम विकास का टूल।
मैं "पुराने" हार्डवेयर में विश्वास नहीं करता। इनमें से हर प्रोजेक्ट एक ही विचार से जन्मा है: करीब बीस साल पुराना उपकरण आज भी चौंका सकता है। मेरे अपने 3D टूल से लेकर उन क्लासिक्स के पोर्ट तक, जिन्हें Nokia N95 पर चलते देखने की किसी ने उम्मीद नहीं की थी, यहाँ मुक्त सॉफ़्टवेयर, पुरानी यादें और सीमाएँ तोड़ने की चाह एक साथ आती हैं।
रेट्रो शैली में मॉडलिंग, रेंडर, एनिमेशन और गेम विकास का टूल।
Symbian S60v3 (Nokia N95) के लिए Half-Life 1 (Xash3D) पोर्ट।
Nokia N95 के लिए Grand Theft Auto III (RE3) पोर्ट।
Whisk3D का मूल संस्करण: Symbian के लिए शुरू से बनाया गया Blender क्लोन। यह GitHub पर मेरा सबसे ज़्यादा स्टार वाला रिपॉज़िटरी है।
Symbian S60 के लिए 3D मॉडल व्यूअर, Cellagames के काम पर आधारित और Whisk3D के साथ संयुक्त। फ़ोन पर मॉडल देखने के लिए एक आधार प्रोजेक्ट के रूप में सोचा गया।
मैंने Nokia को जॉयस्टिक बना दिया: यह Symbian S60v3/v5 के लिए Xbox 360 कंट्रोलर का अनुकरण करता है और WiFi या Bluetooth से Linux PC से जुड़ता है।
Symbian S60v3 पर Python (PyS60) में चलने वाला एक AI चैट (Llama 3.2 1B)। 2007 के फ़ोन पर कृत्रिम बुद्धिमत्ता।
फ़ोन, कंप्यूटर और गेम कंसोल के लिए पूरी तरह अनुकूलन योग्य ग्राफ़िकल वातावरण।
2 से 4 खिलाड़ियों के लिए एक मल्टीप्लेयर, मुक्त और ओपन Ludo खेल। मूल रूप से Symbian S60v3 के लिए बनाया गया और क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म।
एक टूल जो PBR टेक्सचर (metallic, occlusion, detail mask और smoothness) को एक में मिलाकर Unity HDRP में उपयोग के लिए तैयार करता है।
OBJ मॉडल को OpenGL ES 1.1 के अनुकूल प्रारूप में बदलने वाला कन्वर्टर।