Dante Leoncini
Cette traduction a été faite par une IA et peut contenir des erreurs. La langue originale est l'espagnol.

Projets de code

Je ne crois pas au matériel « obsolète ». Chacun de ces projets naît de la même idée : qu'un appareil de presque vingt ans peut encore surprendre. De mon propre outil de création 3D aux portages de classiques que personne n'imaginait voir tourner sur un Nokia N95, ici se rejoignent le logiciel libre, la nostalgie et une grande envie de repousser les limites.

Voir tout mon code sur GitHub

Whisk3D

Whisk3D

Outil de modélisation, rendu, animation et création de jeux au style rétro.

Xash3D : Half-Life pour Symbian

Xash3D : Half-Life pour Symbian

Portage de Half-Life 1 (Xash3D) pour Symbian S60v3 (Nokia N95).

GTA III pour Nokia N95

GTA III pour Nokia N95

Portage de Grand Theft Auto III (RE3) pour le Nokia N95.

Plus sur GitHub

Blendersito

C++ ★ 568

La version d'origine de Whisk3D : un clone de Blender fait de zéro pour Symbian. C'est mon dépôt le plus étoilé sur GitHub.

S60 AR Model Viewer

C++ ★ 5

Une visionneuse de modèles 3D pour Symbian S60, basée sur le travail de Cellagames et combinée à Whisk3D. Conçue comme projet de base pour voir des modèles sur le téléphone.

Symbian Gamepad

Python ★ 4

J'ai transformé le Nokia en joystick : il émule une manette Xbox 360 pour Symbian S60v3/v5 et se connecte en WiFi ou Bluetooth à un PC Linux.

PyS60 Chat AI

Python ★ 4

Un chat IA (Llama 3.2 1B) tournant en Python (PyS60) sur Symbian S60v3. De l'intelligence artificielle sur un téléphone de 2007.

Nokidesk

QML ★ 3

Un environnement graphique entièrement personnalisable pour téléphones, ordinateurs et consoles de jeu.

HiperMegaLudo

C++ ★ 3

Un jeu de Ludo multijoueur et libre, de 2 à 4 joueurs. Créé à l'origine pour Symbian S60v3 et multiplateforme.

PBR Convert to Unity

Python ★ 2

Un outil qui fusionne les textures PBR (metallic, occlusion, detail mask et smoothness) en une seule, prête pour Unity HDRP.

Obj2OpenGL ES1.1

C

Un convertisseur de modèles OBJ vers un format compatible OpenGL ES 1.1.