Whisk3D
レトロ風のモデリング、レンダリング、アニメーション、ゲーム開発のツール。
私は「時代遅れの」ハードを信じません。これらのプロジェクトはどれも同じ思いから生まれています。20年近く前の機器でも、まだ驚かせることができる、という思いです。自作の3D制作ツールから、Nokia N95 で動くとは誰も思わなかった名作の移植まで、ここでは自由ソフトウェアとノスタルジア、そして限界を破りたいという気持ちが交わります。
レトロ風のモデリング、レンダリング、アニメーション、ゲーム開発のツール。
Symbian S60v3(Nokia N95)向け Half-Life 1(Xash3D)の移植。
Nokia N95 向け Grand Theft Auto III(RE3)の移植。
Whisk3D の原型。Symbian 向けにゼロから作った Blender クローン。GitHub で最もスターの多い私のリポジトリです。
Symbian S60 向けの3Dモデルビューア。Cellagames の成果と Whisk3D を組み合わせたもの。電話でモデルを見るためのベースプロジェクトとして作りました。
Nokia をジョイスティックにしました。Symbian S60v3/v5 向けに Xbox 360 コントローラーをエミュレートし、WiFi か Bluetooth で Linux PC に接続します。
Symbian S60v3 上の Python(PyS60)で動く AI チャット(Llama 3.2 1B)。2007年の電話で動く人工知能です。
携帯電話、コンピューター、ゲーム機向けの、完全にカスタマイズ可能なグラフィカル環境。
2〜4人用のマルチプレイ・自由ソフトウェアのルード(すごろく系)。もともと Symbian S60v3 向けに作られ、マルチプラットフォーム対応。
PBR テクスチャ(metallic、occlusion、detail mask、smoothness)を1枚に統合し、Unity HDRP ですぐ使えるようにするツール。
OBJ モデルを OpenGL ES 1.1 互換フォーマットに変換するコンバーター。