Dante Leoncini
Этот перевод сделан ИИ и может содержать ошибки. Язык оригинала — испанский.

Обо мне

Я Данте Леончини: программист, 3D-дизайнер и популяризатор свободного ПО из Аргентины.

Я мечтал о другом будущем

В детстве я мечтал о том, как эти штуки, телефоны вроде Nokia N95, изменят и улучшат мир. Я представлял будущее, где у всех есть телефоны лучше Nokia N95: дешевле, доступнее и мощнее. Будущее, где технологии дают нам больше свободы и времени, помогают в повседневной жизни — становиться лучше, лучше учиться, быть здоровее...

Реальность оказалась другой. Нас оболванили соцсетями, созданными, чтобы вызывать зависимость, чтобы мы не могли оторваться от экрана.

Запланированное устаревание

Нас продолжают обыгрывать. Они проектируют устройства, которые быстро становятся медленными и «устаревшими» из-за обновлений ПО, чтобы заставить нас снова и снова покупать новое. И самое абсурдное: эти устройства в миллионы раз мощнее, чем простой Nokia N95 2007 года.

Куча электронного мусора. Изображение из общественного достояния (Wikimedia Commons).

Человечество производит около 62 миллионов тонн электронного мусора в год. Чтобы было понятнее, это вес более чем 138 000 пассажирских самолётов. И, по оценкам, до конца десятилетия эта цифра превысит 75 миллионов тонн в год.

Источник: Global E-waste Monitor 2024 (ITU / UNITAR)

Тебе сдают в аренду даже мастерок

Сегодня нас хотят поработить подписками, которые надо платить месяц за месяцем. И не только ради развлечений: они стремятся стать незаменимыми в твоей работе и в твоей жизни.

Представь, что твой рабочий инструмент, тот самый, которым ты зарабатываешь на жизнь, имел бы ежемесячную подписку. Что ты не знаешь, поднимут ли цену или изменят условия. Что однажды из-за блокировки ты уже не сможешь работать в собственной стране. Это не фантастика, это уже было:

Unity и «Runtime Fee» В 2023 году Unity объявила, что будет брать плату за каждую установку игр на её движке, нарушив то, что обещала годами ранее. Сообщество взорвалось, и компании пришлось отступить, но стало ясно одно: правила могут измениться за один день. Источник: The Register Adobe оставляет Венесуэлу без работы В 2019 году Adobe отключила аккаунты ВСЕХ своих пользователей в Венесуэле, выполняя указ США. Тысячи людей и компаний в одночасье остались без Photoshop, Illustrator и остального, и поначалу даже без возврата денег. Источник: The Hacker News Softimage, купленный, чтобы умереть Softimage был эталонным ПО для 3D-анимации. Autodesk купила его в 2008 году, а в 2014 объявила о прекращении поддержки. Если твой рабочий инструмент покупает конкурент, он может исчезнуть в одночасье. Источник: CG Channel Windows 11 и чип TPM 2.0 Windows 11 требует чип TPM 2.0, которого нет у множества прекрасно работающих компьютеров. По оценкам, прекращение поддержки Windows 10 может отправить на свалку около 240 миллионов ПК. Источник: Tom's Hardware

Представь, что каменщику пришлось бы платить каждый месяц, чтобы пользоваться своим мастерком и класть стену... Это нелепо.

Закрытое ПО — это чёрный ящик

Огромная опасность — устанавливать программы, о которых ты НЕ знаешь, что они делают, потому что они с закрытым кодом. Они за тобой следят. Собирают твои личные данные. И эти данные используют не только чтобы продать тебе ненужный хлам: их используют, чтобы манипулировать людьми и целыми странами.

Эти инструменты — наркотики. Дают первую дозу бесплатно, и не успеешь опомниться, как уже зависим. Существует огромная зависимость от операционных систем вроде Microsoft Windows.

Мой ответ: свободное ПО

В ответ на всё это я защищаю и использую свободное ПО. Инструменты, которые дают настоящую свободу и контроль, а не срок годности. С ними я делаю всю свою работу, и именно их я хочу показать:

Более устойчиво и доступно

Сделать технологии более экологичными и дешёвыми — это не только забота о планете. Благодаря переработке и повторному использованию того, что уже есть, гораздо больше людей могли бы получить доступ к технологиям. То, что для одних «мусор», для других может стать первым компьютером.

Вот зачем мои проекты

Каждый мой проект (Whisk3D, порты для Nokia N95, мой ретро-игровой движок) — это доказательство: «старое» железо всё ещё на многое способно. Мы выбрасываем его не потому, что оно перестаёт работать, а потому, что нас убеждают, будто оно перестало работать.

Программирование — это искусство

Программное обеспечение — одна из многих проблем человечества. Но это и прекрасное искусство, искусство, которое понимают немногие. Никто по-настоящему не ценит то произведение искусства, которым являются Mario на Famicom, Sonic на Sega или Crash Bandicoot на первой PlayStation, потому что не знает технических ограничений этих консолей. Не знает, как разработчики мучились, чтобы выжать максимум из того железа. Если бы понимали контекст, как это сделано и против каких ограничений, может, и поняли бы, почему это искусство.

Программирование — это искусство. И это инструмент, который может помочь нам улучшить мир... или разрушить его.

Зачем всё это?

Цель проста и выходит за рамки кода: