別の未来を夢見ていた
子どもの頃、Nokia N95 のようなこうした機器が世界をどう変え、良くしていくかを夢見ていました。誰もが Nokia N95 より優れた電話を持つ未来を想像していました。より安く、手に入れやすく、そしてより高性能な電話を。技術が私たちにもっと自由と時間を与え、日々の暮らしを助け、成長や、よりよい学び、よりよい健康につながる未来を……
現実は違いました。依存させるために設計されたSNSによって、私たちは画面から離れられなくされ、頭を鈍らされてしまいました。
計画的陳腐化
彼らは私たちを出し抜き続けています。ソフトの更新で短期間に遅く「時代遅れ」になる機器を設計し、何度も新品を買わせようとします。最も馬鹿げているのは、それらの機器が2007年のただの Nokia N95 より何百万倍も高性能だということです。
人類は年間およそ 6,200万トン の電子廃棄物を生み出しています。分かりやすく言えば、13万8千機以上の旅客機の重さに相当します。そしてこの数字は、今の10年が終わる前に年間 7,500万トン を超えると見られています。
コテまで貸し出される
今や彼らは、毎月払い続けるサブスクで私たちを縛ろうとしています。娯楽だけでなく、あなたの仕事や暮らしに欠かせない存在になることを狙っています。
想像してみてください。あなたが生活費を稼ぐための仕事道具に、毎月のサブスクがあったとしたら。値上げされるのか、規約が変わるのか分からないまま。ある日、何かの制限で自分の国でもう働けなくなるかもしれないまま。SFではありません、すでに起きたことです:
左官職人が、コテを使って壁を積むためだけに毎月お金を払わなければならないとしたら……ばかげています。
クローズドソースはブラックボックス
何をしているか「分からない」プログラムを入れるのは大きな危険です。なぜならクローズドソースだからです。あなたを監視し、個人情報を集めます。その情報は、不要なものを売りつけるためだけでなく、人々や国全体を操作するためにも使われます。
これらの道具は麻薬です。最初の一口は無料、気づけば依存しています。Microsoft Windows のようなOSへの依存は深刻です。
私の答え:自由ソフトウェア
これらすべてに対して、私は自由ソフトウェアを守り、使います。有効期限ではなく、本物の自由と支配権を与えてくれる道具です。すべての仕事をこれらで行い、広めたいのはこれらです:
より持続可能で、より手の届くものに
技術をより持続可能で安価にすることは、地球を守るだけではありません。リサイクルと既存のものの再利用のおかげで、もっと多くの人が技術にアクセスできます。ある人には「ゴミ」でも、別の人には最初のコンピューターになり得ます。
だからこそ、私のプロジェクト
私が作る一つひとつのプロジェクト(Whisk3D、Nokia N95 への移植、レトロゲームエンジン)は、ひとつの証明です。「古い」ハードはまだやれる。私たちはそれが動かなくなったから捨てるのではなく、動かなくなったと思い込まされて捨てるのです。
ソフトウェアは芸術だ
ソフトウェアは人類が抱える多くの問題の一つです。しかし同時に、ごく一部の人しか理解しない美しい芸術でもあります。Famicom の Mario、Sega の Sonic、初代 PlayStation の Crash Bandicoot という芸術作品を本当に味わえる人はいません。それらのハードの技術的制約を知らないからです。開発者がその性能を限界まで引き出すためにどれほど苦労したかを知らないからです。その文脈、どう作られ、どんな制約に挑んだかを理解すれば、なぜ芸術なのか分かるかもしれません。
ソフトウェアは芸術だ。そして世界を良くすることも……壊すこともできる道具だ。
これは何のため?
目的はシンプルで、コードを超えています:
- 可視化する——計画的陳腐化を。
- 伝える——今あるものを活かし、よみがえらせる方法を。
- 意識を高める——消費と電子廃棄物について。
- 変化を求める——より自由で長持ちする技術へ。