Nokia N95
Modelo 3D del Nokia N95 hecho en Blender, originalmente para uno de mis videos de YouTube. Aunque no llegó al proyecto final, quedó como un homenaje detallado a este dispositivo icónico.
Una selección de mis modelos 3D, animaciones y fan art, hechos con Blender y software libre. Entrá a cada uno para ver su galería completa.
Modelo 3D del Nokia N95 hecho en Blender, originalmente para uno de mis videos de YouTube. Aunque no llegó al proyecto final, quedó como un homenaje detallado a este dispositivo icónico.
Modelo 3D detallado del Subte Línea B de Buenos Aires. Lo creé para el cortometraje "Esperando el Subte" y después lo mejoré buscando un acabado fotorrealista. Hecho en Blender con software libre.
Videoclip para la canción "Fuera de Órbita" de Veredimpar. Me encargué de todo: storyboard, animática, dirección, iluminación, fotografía, modelado 3D, tracking de cámara, chroma, animación, render y edición final. Con menos de un mes de plazo y sin presupuesto, sigue siendo uno de mis mejores ejemplos como generalista.
Fan art 3D de Mafalda, basado en la obra del genial Quino. Lo hice en Blender en 2019 y, tras el fallecimiento de Quino en 2020, rendí otro homenaje a su memoria.
Remake 3D de Sonic y la icónica Hydrocity Zone de Sonic 3 (2022). Compartí el timelapse en YouTube y se volvió uno de mis videos más vistos. Hecho en Blender, inspirado en la estética del gaming retro.
Fan art 3D de Sonic, de Sonic 3 (2021), hecho con Blender y software libre. Un tributo que captura la esencia del personaje clásico.
Modelo 3D muy detallado del Nokia N85, hecho en Blender. Las texturas las armé con Inkscape, GIMP y Krita.
Fan art 3D de Trapito (Blender, 2018), inspirado en la querida película argentina de Manuel García Ferré.
Modelado y animación 3D para una parodia de "Vamos Buenos Aires" (2019). Todo modelado y animado en Blender con Eevee.
Diseño de un edificio con forma de pingüino que hice en 2012 en la secundaria, estudiando para técnico constructor. Lo que empezó como un chiste terminó en un homenaje a Tux, la mascota de Linux. Los primeros renders fueron en Cycles con una Pentium 4 de 2GB que apenas podía con el pasto.