Note, novità e riflessioni sui miei progetti, sul software libero e sulla lotta all’obsolescenza programmata.
10/07/2026 · 20:00
Un telefono del 2007 ha la potenza grafica dei supercomputer con cui furono fatti Jurassic Park e Toy Story. Questa è la storia del perché conta, e del perché il 3D ha smesso di essere roba per pochi.
01/06/2026 · 12:00
Chi sono, contro cosa lotto e perché faccio tutto questo.