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Notas, novedades y reflexiones sobre mis proyectos, el software libre y la lucha contra la obsolescencia programada.

Whisk3D: ¿por qué hacerlo en un Nokia N95?

Whisk3D: ¿por qué hacerlo en un Nokia N95?

Un teléfono de 2007 tiene la potencia gráfica de los supercomputadores con los que se hicieron Jurassic Park y Toy Story. Esta es la historia de por qué eso importa, y por qué el 3D dejó de ser cosa de pocos.

Sobre mí

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Quién soy, contra qué peleo y por qué hago todo esto.