लाइट मोड डार्क मोड Dante Leoncini
यह अनुवाद AI द्वारा किया गया है और इसमें त्रुटियाँ हो सकती हैं। मूल भाषा स्पैनिश है।

Whisk3D UI एक हल्की क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म ग्राफ़िकल इंटरफ़ेस लाइब्रेरी है, जो Whisk3D Core के ऊपर बनी है। यह ऐप्स और गेम के इंटरफ़ेस बनाने के लिए बुनियादी कंपोनेंट देती है।

इसका जन्म एक ही इंटरफ़ेस की ज़रूरत से हुआ, जो Windows, Linux, Android और Symbian पर एक जैसा काम करे, बिना हर प्लेटफ़ॉर्म के लिए अलग इम्प्लीमेंटेशन बनाए रखे। समय के साथ यह अपने आप में एक अलग प्रोजेक्ट बन गया, जिसे किसी भी Core-आधारित ऐप में दोबारा इस्तेमाल किया जा सकता है।

कंपोनेंट

  • बटन, टेक्स्ट रेंडरिंग, विंडोज़ और पैनल।
  • स्क्रॉलबार, मोडल विंडोज़ और सूचनाएँ।
  • टच स्क्रीन, माउस और कीबोर्ड के साथ काम करता है।

टेक्सचर एटलस क्यों?

ज़्यादातर आधुनिक UI वेक्टर ग्राफ़िक्स का इस्तेमाल करती हैं, लेकिन कई पुराने उपकरण (जैसे पहली पीढ़ी के Symbian S60) उन्हें हार्डवेयर में त्वरित नहीं करते और अंत में सॉफ़्टवेयर से रेंडर करते हैं, जिससे प्रदर्शन ख़त्म हो जाता है। इसीलिए Whisk3D UI टेक्स्ट और कंट्रोल्स के लिए बिटमैप टेक्सचर एटलस का उपयोग करती है, जिससे Nokia N95 जैसे उपकरणों के 3D त्वरण का पूरा फ़ायदा उठाया जा सके।

इसका उपयोग वैकल्पिक है: आप अपना ख़ुद का इंटरफ़ेस बना सकते हैं। MIT लाइसेंस।

विकासाधीन: इसे साफ़ और सरल बनाया जा रहा है (इसे Editor से अलग करते हुए), और आगे चलकर इस्तेमाल के उदाहरण भी होंगे।

सहयोगी और संरक्षक

वे लोग जो Whisk3D को मौजूद रखने में मदद करते हैं: पोर्ट, पैकेजिंग, फ़िक्स… और वे संरक्षक जो इसे चलाए रखते हैं।

जो मैं करता हूँ वह पसंद है?

मैं यह सब बहुत प्यार से करता हूँ: मुक्त सॉफ़्टवेयर और जागरूकता वीडियो। अगर आपको मेरा काम पसंद आता है, या चाहते हैं कि मैं प्रोजेक्ट और मुक्त सॉफ़्टवेयर पर और वीडियो बनाता रहूँ, तो आप मेरी मदद कर सकते हैं:

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