Whisk3D Editor è lo strumento completo dell'ecosistema: modellazione, rendering, animazione e sviluppo di videogiochi in stile retro. L'idea è poter creare ciò che vuoi, quando vuoi e con quello che hai, anche su dispositivi "obsoleti".
L'obiettivo è che chiunque possa creare contenuti 3D senza dipendere da hardware moderno né da software proprietario. L'editor si appoggia sul Core (motore di render) e sull'UI, così la stessa interfaccia e lo stesso render funzionano su tutte le piattaforme.
Cosa include?
- Editor di mesh (vertici, spigoli, facce) con modalità oggetto e modifica.
- Modificatori screw, mirror e suddivisione per lavorare in modo non distruttivo. Presto ne verranno aggiunti altri.
- Materiali, texture e normal map.
- Render con passaggi di normal, zbuffer, alpha e color per la composizione.
- Animazione e illuminazione.
- Importa ed esporta modelli Wavefront OBJ, e il suo formato
.w3d. - Multipiattaforma: Windows, Linux, Android, Symbian e web.
In sviluppo: Whisk3D è ancora in costruzione e si continuano ad aggiungere funzionalità. Puoi seguire i progressi nel gruppo Telegram e vedere il codice su GitHub.
Codice su GitHub
Gruppo Telegram
Download
⚠ Queste sono versioni alpha in fase di sviluppo attivo. Possono contenere bug ed errori, non sono pronte per la produzione e vengono fornite SENZA ALCUNA GARANZIA di alcun tipo. Usale a tuo rischio e pericolo.
GNU/Linux
ver. 26.07.15
AppImage (x86_64) Pacchetto .deb (Debian / Ubuntu)
Windows
ver. 26.07.15
macOS
ver. 26.07.10
ℹ Info
- Le app macOS arrivano in un .zip: scompattalo e trascina Whisk3D in Applicazioni. Non essendo firmata, la prima volta aprila con clic destro → Apri.
Android
ver. 26.07.15
ℹ Info
- È un'app esterna al Play Store: attiva «installa app sconosciute». Se Play Protect ti avvisa, tocca «Installa comunque».
Symbian (Nokia N95, S60) ver. 26.07.15
Whisk3D (.sisx, ARMv5) Supporto per mouse e tastiera (HID) Dipendenze PIPS 1.7
ℹ Info
- Per usare mouse e tastiera Bluetooth devi installare la libreria HID.
- Il mouse e la tastiera di Hinkka funzionano SOLO su S60v3 e S60v5, non su Symbian Belle.
- Devi inoltre installare i PIPS per Symbian.
Web / WebGL
ver. 26.07.15
ℹ Info
- Per caricare un file OBJ devi selezionare il file .obj, il .mtl e le sue texture, tutto allo stesso tempo!
Dreamcast?
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