Whisk3D Editor es la herramienta completa del ecosistema: modelado, renderizado, animación y desarrollo de videojuegos estilo retro. La idea es poder crear lo que quieras, cuando quieras y con lo que tengas, incluso en dispositivos "obsoletos".
El objetivo es que cualquier persona pueda crear contenido 3D sin depender de hardware moderno ni de software privativo. El editor se apoya en el Core (motor de render) y en la UI, así que la misma interfaz y el mismo render funcionan en todas las plataformas.
¿Qué incluye?
- Editor de mallas (vértices, aristas, caras) con modos objeto y edición.
- Modificadores screw, mirror y subdivisión para trabajar de forma no destructiva. Pronto se agregarán más.
- Materiales, texturas y normal maps.
- Render con pases de normal, zbuffer, alpha y color para composición.
- Animación e iluminación.
- Importa y exporta modelos Wavefront OBJ, y su propio formato
.w3d. - Multiplataforma: Windows, Linux, Android, Symbian y web.
En desarrollo: Whisk3D todavía está en construcción y se le siguen agregando cosas. Podés seguir el avance en el grupo de Telegram y ver el código en GitHub.
Código en GitHub
Grupo de Telegram
Descargas
⚠ Estas son versiones alpha en desarrollo activo. Pueden contener bugs y errores, no están listas para producción y se ofrecen SIN NINGUNA GARANTÍA. Úsalas bajo tu propia responsabilidad.
GNU/Linux
ver. 26.07.15
AppImage (x86_64) Paquete .deb (Debian / Ubuntu)
Windows
ver. 26.07.15
macOS
ver. 26.07.10
ℹ Info
- Las apps de macOS vienen en un .zip: descomprimilo y arrastrá Whisk3D a Aplicaciones. Como no está firmada, la primera vez abrila con clic derecho → Abrir.
Android
ver. 26.07.15
ℹ Info
- Es una app fuera de la Play Store: activá «instalar apps de origen desconocido». Si aparece Play Protect, tocá «Instalar de todos modos».
Symbian (Nokia N95, S60) ver. 26.07.15
Whisk3D (.sisx, ARMv5) Soporte de mouse y teclado (HID) Dependencias PIPS 1.7
ℹ Info
- Para usar mouse y teclado Bluetooth hay que instalar la librería HID.
- El mouse y teclado de Hinkka SOLO funcionan en S60v3 y S60v5, no en Symbian Belle.
- También hace falta instalar los PIPS para Symbian.
Web / WebGL
ver. 26.07.15
ℹ Info
- Para cargar un archivo OBJ tenés que seleccionar el archivo .obj, el .mtl y sus texturas ¡todo al mismo tiempo!
Dreamcast?
Próximamente