Mode clair Mode sombre Dante Leoncini
Cette traduction a été faite par une IA et peut contenir des erreurs. La langue originale est l'espagnol.

Attention : ce projet n'est pas encore prêt pour une utilisation en production. Il fait l'objet de modifications et de réécritures constantes, jour après jour, jusqu'à atteindre une version stable. Une fois que tout sera plus abouti, le nettoyage, le peaufinage et la documentation commenceront.

Whisk3D n'est pas un simple programme : c'est un écosystème de logiciels libres composé de trois éléments que l'on peut utiliser ensemble ou séparément. L'Editor est l'outil complet ; sous le capot, il s'appuie sur le Core (le moteur de rendu multiplateforme) et sur l'UI (l'interface graphique). Le Core et l'UI sont des bibliothèques indépendantes que vous pouvez réutiliser dans vos propres projets.

Whisk3D est un outil de modélisation, rendu, animation et création de jeux au style rétro. Crée ce que tu veux, quand tu veux et avec ce que tu as, même sur des appareils « obsolètes ».

L'objectif est que tout le monde puisse créer du contenu 3D sans dépendre de matériel moderne ni de logiciels propriétaires.

Whisk3D Editor

L'outil complet : modélisation, rendu, animation et développement de jeux au style rétro.

Whisk3D UI

La bibliothèque d'interface graphique légère construite sur le Core (boutons, texte, fenêtres…).

Whisk3D Core

Le moteur de rendu 2D/3D multiplateforme (C++). Fonctionne sur PC, Android, Symbian et le web. Avec des exemples en direct.

Contributeurs et mécènes

Les personnes qui aident Whisk3D à exister : portages, empaquetage, corrections… et les mécènes qui le font vivre.

Vous aimez ce que je fais ?

Je fais tout ça avec beaucoup d'amour : du logiciel libre et des vidéos de vulgarisation. Si ce que je fais vous plaît, ou si vous voulez que je continue à créer des projets et plus de vidéos sur le logiciel libre, vous pouvez me donner un coup de main :

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