Este é um projeto original do nnProject. O port de GTA III para Symbian foi feito por Shinovon. Minha contribuição foi ajudar a poli-lo para o Nokia N95: a renderização OpenGL ES 1.1, a correção de texturas e os testes.
Está em alpha inicial: espere bugs e baixo desempenho.
GTA III rodando num Nokia N95. É um port do RE3, uma recriação de Grand Theft Auto III feita com engenharia reversa em C++, levada ao Symbian (S60 3rd FP1 e Symbian^3 em diante).
Como instalar
É preciso um dispositivo com GPU (sem aceleração gráfica não roda) e as bibliotecas PIPS 1.7 do Symbian. Copie os arquivos ORIGINAIS do seu GTA III de PC em E:\data\gta3 e depois instale re3.sis.
Baixar o port (re3.sis) Baixar dependências PIPS 1.7
O jogo em si não está incluído: você precisa usar a sua própria cópia de GTA III de PC. Na primeira vez, a conversão de texturas pode levar até 5 minutos; se travar mais que isso, apague models\txd.img.
Como compilar
O código está no GitLab (shinovon/re3-symbian). Importe o bld.inf no Carbide.c++ com o SDK do Symbian^3 ou mais novo, adicione o arquivo PKG ao SIS Builder e compile. O autor usa Carbide.c++ 3.2, o SDK do Symbian Belle com sbsv2 do QtSDK e RVCT 4.0, embora também deva funcionar com GCCE 4.4.1.
Controles
Teclado
| Tecla | Ação |
|---|---|
| Tecla soft esquerda | mudar câmera (Select) |
| Espaço / Tecla soft direita | pausa (Start) |
| Z / 1 / centro | acelerar, correr (Cross) |
| X / 2 | frear, dar ré, pular (Square) |
| S / 3 / Backspace | entrar ou sair do veículo (Triangle) |
| A / 4 | atacar (Circle) |
| 5 | olhar à esquerda, trocar arma (L1) |
| 6 | olhar à direita, trocar arma (R1) |
| 7 | trocar de rádio (L2) |
| 8 | freio de mão, mirar (R2) |
| 9 | buzina (L3) |
| 0 | vigilante, olhar para trás (R3) |
Tela sensível ao toque: o canto inferior esquerdo é o analógico esquerdo (mover) e o inferior direito o analógico direito (câmera).
Projeto no nnProject Código no GitLab