Questo è un progetto originale di nnProject. Il port di GTA III su Symbian è stato realizzato da Shinovon. Il mio contributo è stato aiutare a rifinirlo per il Nokia N95: il rendering OpenGL ES 1.1, la correzione delle texture e i test.
È in alpha iniziale: aspettati bug e basse prestazioni.
GTA III in esecuzione su un Nokia N95. È un port di RE3, una ricreazione di Grand Theft Auto III tramite reverse engineering in C++, portata su Symbian (S60 3rd FP1 e Symbian^3 in poi).
Come installarlo
Serve un dispositivo con GPU (senza accelerazione grafica non funziona) e le librerie PIPS 1.7 di Symbian. Copia i file ORIGINALI del tuo GTA III per PC in E:\data\gta3 e poi installa re3.sis.
Scarica il port (re3.sis) Scarica le dipendenze PIPS 1.7
Il gioco in sé non è incluso: devi usare la tua copia di GTA III per PC. La prima volta la conversione delle texture può richiedere fino a 5 minuti; se si blocca più a lungo, elimina models\txd.img.
Come si compila
Il codice è su GitLab (shinovon/re3-symbian). Importa bld.inf in Carbide.c++ con l’SDK Symbian^3 o più recente, aggiungi il file PKG al SIS Builder e compila. L’autore usa Carbide.c++ 3.2, l’SDK Symbian Belle con sbsv2 del QtSDK e RVCT 4.0, anche se dovrebbe funzionare pure con GCCE 4.4.1.
Controlli
Tastiera
| Tasto | Azione |
|---|---|
| Tasto soft sinistro | cambia camera (Select) |
| Spazio / Tasto soft destro | pausa (Start) |
| Z / 1 / centro | accelera, corri (Cross) |
| X / 2 | frena, retromarcia, salta (Square) |
| S / 3 / Backspace | sali o scendi dal veicolo (Triangle) |
| A / 4 | attacca (Circle) |
| 5 | guarda a sinistra, cambia arma (L1) |
| 6 | guarda a destra, cambia arma (R1) |
| 7 | cambia stazione radio (L2) |
| 8 | freno a mano, mira (R2) |
| 9 | clacson (L3) |
| 0 | vigilante, guarda dietro (R3) |
Touchscreen: l’angolo in basso a sinistra è lo stick sinistro (movimento) e quello in basso a destra è lo stick destro (camera).
Progetto su nnProject Codice su GitLab