Dante Leoncini

GTA III para Nokia N95

GTA III para Nokia N95

Este es un proyecto original de nnProject. El port de GTA III a Symbian lo hizo Shinovon. Mi aporte fue ayudar a pulirlo para el Nokia N95: el renderizado de OpenGL ES 1.1, el arreglo de texturas y el testeo.

Está en alpha temprano: esperá bugs y bajo rendimiento.

GTA III corriendo en un Nokia N95. Es un port de RE3, una recreación de Grand Theft Auto III hecha con ingeniería inversa en C++, llevada a Symbian (S60 3rd FP1 y Symbian^3 en adelante).

Cómo instalarlo

Hace falta un dispositivo con GPU (sin aceleración gráfica no va a andar) y las librerías PIPS 1.7 de Symbian. Copiá los archivos ORIGINALES de tu GTA III de PC en E:\data\gta3 y después instalá re3.sis.

El juego en sí no se incluye: tenés que usar tu propia copia de GTA III de PC. La primera vez, la conversión de texturas puede tardar hasta 5 minutos; si se cuelga más que eso, borrá models\txd.img.

Cómo se compila

El código está en GitLab (shinovon/re3-symbian). Se importa el bld.inf en Carbide.c++ con el SDK de Symbian^3 o más nuevo, se agrega el archivo PKG al SIS Builder y se compila. El autor usa Carbide.c++ 3.2, el SDK de Symbian Belle con sbsv2 del QtSDK y RVCT 4.0, aunque también debería funcionar con GCCE 4.4.1.

Controles

Teclado

TeclaAcción
Soft izquierdocambiar cámara (Select)
Espacio / Soft derechopausa (Start)
Z / 1 / centroacelerar, correr (Cross)
X / 2frenar, retroceder, saltar (Square)
S / 3 / Backspacesubir o bajar del auto (Triangle)
A / 4atacar (Circle)
5mirar a la izquierda, cambiar arma (L1)
6mirar a la derecha, cambiar arma (R1)
7cambiar de radio (L2)
8freno de mano, apuntar (R2)
9bocina (L3)
0vigilante, mirar atrás (R3)

Pantalla táctil: la esquina inferior izquierda es el stick izquierdo (moverse) y la inferior derecha el stick derecho (cámara).

Míralo funcionando